马上注册,结交更多好友,享用更多功能,下载更多资料!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
( ^+ Z3 d7 @5 K6 U. f3 |6 ?# p+ H* {+ l! F, r
Part 1 史论真题回忆——填空题 一.填空题题目 1、(金银错)是一种铸造金工的方法,把青铜掏空,然后把金银进行错工装饰。 2、(铜胎掐丝珐琅)是珐琅的一种特殊工艺,装饰精美。 3、古代青铜铸造工艺,用来翻铸复杂的青铜器装饰(失蜡法)。 4、汉代具有代表性的四种神兽的纹样(四神纹)。 5、唐三彩一开始在古代被作为(冥器)使用,后被作为礼品远销海外。 6、新艺术运动在设计风格上(日本浮世绘/东方风格)的影响。 7、盖里在美国洛杉矶的建筑设计是(迪士尼音乐中心)。 8、乌尔姆设计学院的第一任校长是(马克思·比尔)。 9、美国商业设计的代表人物(罗维),把流线型当做销售线。 10、(劳特累克)将彩色石印技术运用到了广告印刷上。 二.温馨提示——填空题 1.填空题是试卷的第一部分,难度相对较小,但是也不可掉以轻心。仔细审题后,再去动笔答题。 2.对于答不上来的填空,不要耽搁太长时间,最好的方式是“跳过”,先答后面的题目,再回过头来进行做答。 3.不要放弃任何一个填空,尽管不知道答案,也尽量填写一个接近的答案。如何不想此类情况发生,对于填空题的前期备考一定要讲究“广”而“细”。 Part 2 史论真题回忆——名词解释 一.名词解释题目 1.定性研究法 2.构成主义运动 3.斯堪的纳维亚风格 4.包豪斯的三个理念 5.人体尺度与空间 6.可持续设计 7.非物质设计与信息设计 8.设计程序与设计管理 二.温馨提示——名词解释 1.每个名词一定有自己独特的定义、特点、意义、产生背景、代表性人物作品等,一定要注意理解记忆,只有理解了才能记得牢。 2.名词解释做答时,要把握好答题的结构,注意从多个方面对名词进行解释。 3.注意时间分配,给后续的简答题、论述题留足时间。 名词解释答题结构 定义——拓展——总结 - 定义,回答出名词本身的含义(时间、地点、核心概念、性质等)。
- 拓展,从多个方面进行解释(艺术特征、名词起源、主要思想、主要内容等)。
- 总结,对名词起到的影响进行评价(影响、评价、代表人物、代表作品)。
; L" d( F, b' Y
Part 3 名词解释解析 一.定性研究法 定性研究法是一种研究方法,它涉及人类学、民俗学、社会学、设计艺术学等多门学科,共同构成了系统的理论与方法,定性研究法基于自然主义和阐释主义理论,其核心思想是整体地理解和解释自然情景。 学界给出的定义:定性研究法指的是在自然环境下,使用实地体验,开放型访谈,参与型和非参与型观察,文献分析,个案调查等方法对社会现象进行深入细致和长期的研究。其分析方式以归纳法为主,研究者在当时当地收集第一手资料,从当事人的视角理解他们行为的意义和他们对事物的看法。然后在此基础上建立假设和理论,通过证伪法和相关检验等方法对研究结果进行检验。 1.研究策略 - 实地实物,自然主义观察。
- 当事人视角,参与式互动。
- 研究者作测量,语言分析模式。
- 审视长期过程,注重整体归纳。4 M+ c- G, J; [% g! O. V
2.三种范型 - 草根理论
- 艺术人类学
- 阐释学$ k5 m9 T( T* E/ `3 b# P0 _; O6 u
在设计中,定性研究法是通过对设计活动和现象的长期、整体的研究来解释设计物及设计文化现象和意义。有利于拓宽设计研究思路、全面、深刻地把握设计问题。 二. 构成主义运动 构成主义诞生于20世纪初,是三大现代设计运动之一,也是俄国重要的设计与艺术运动。构成主义是兴起于俄国的艺术运动,大约开始于1917年受到马克思主义刺激之下的俄国革命之后,持续到1922年左右。 1.设计思想: - 该运动强调社会主义的至高无上,设计为政治服务。
- 结构是建筑设计的起点,而结构的主要构成是点线面(康定斯基、李希斯基)以及无意识(马列维奇),但就其本质还是强调理性主义与机械美。
7 M! a% ~5 f4 w3 H
2.三个基本原则,即:技术性、肌理性、构成。其中,技术性代表了社会实用性的运用;肌理代表了工业建设的材料的深刻了解和认识;构成象征了组织视觉新规律的原则和过程。 三.斯堪的纳维亚风格 1、定义:其是20世纪30-50年代流行于国际的一种设计风格,以丹麦、瑞典、芬兰、挪威等北欧国家的设计为代表。 2、产生背景: - 北欧国家对民主的追求,政治经济长期稳定独立,推行宽松的政府福利政策,使设计师将目光投入到日常生活用品。
- 远离欧洲大陆,在设计发展上基本不受欧洲主流的影响。
- 冬季严酷漫长,夏季温润短促使北欧人坚韧淡泊,重视家庭的传统。
- 自然资源匮乏(除木材外)使其重视自然资源的适当应用。$ W5 i0 ~, G$ T. }/ q9 J
3、特点: - 注意实用功能。将德国严谨的功能主义和本土手工艺传统中的人文主义融会在一起,是功能主义风的格却不严格和教条。
- 避免刻板和严酷的几何形式,富有"人情味”。几何形式被柔化,边角被光顺成S形曲线或波浪线,有机形”。
- 尊重传统,强调人文因素,立足于本地区本民族的文化、传统观念和生活方式、传统手工艺和传统材料。
- 对形式与装饰的克制,形式与功能一致,推崇原色和渐次调和的色彩、更为粗糙的质感和天然的材料。
- 不同国家虽然政治上彼此独立,文化和传统材料也各有不同,但在努力通过适当的负担得起的技术,不懈地提高生活品质这一方面是共通的。/ Y9 n" R2 r. a$ t5 C
四.包豪斯的三个理念 包豪斯1919年成立于德国魏玛,被誉为现代主义设计的摇篮,培养了马谢·布鲁尔、华根菲尔德等优秀现代主义设计师,为现代主义设计理论和实践的发展奠定了基础,包豪斯的三个设计理念,成为现代主义设计的基本原则和指导思想。 1.艺术与技术新的统一。 在工业革命之后,艺术与技术相分离,包豪斯在建设过程中强调技术与艺术新的统一,即在满足大工业机械化生产的前提下,以新的几何形式,把新的时代艺术语言运用到设计制作之中,使技术与艺术重新统一在一起。 2. 设计的目的是人而不是产品。 包豪斯在设计过程中强调人是设计的目的,设计的主体从物转变为人,人的需求成为设计的出发点。因此功能的满足成为设计的重点,包豪斯校舍在设计中重点考虑教育教学和办公生活之间的诸多需要,使建筑满足了师生的不同需求,是以人为本设计的典范。 3. 设计应遵循自然与客观法则进行。 包豪斯的设计活动中强调设计的理性,在设计中顺应自然规则法则,从客观实际出发,注重设计中的经济原则和自然原则。在设计中多使用预制单元模式,减少设计中的装饰,加快生产速度,降低设计成本满足战后的多数人口的经济需求。魏森霍夫住宅展中的建筑设计,便充分考虑了设计中的经济原则。 五.人体尺度与空间 人体尺度与空间是解剖学、生物学、测量学和心理学等多种学科的结合,逐步发展为人体工程学,成为一门独立的边缘学科。由美国工业设计师德雷夫斯在《人体度量》一书中提出设计应符合人体基本需求,为人体工程学在设计中的应用奠定了基础。人体尺度与空间在设计应用中强调处理人—环境—空间之间的关系,从尺寸的尺度与空间设计中,满足人在产品与空间的使用中的生理与心理需求。最初在美国工业设计中广泛流行,在雷蒙德罗维、提格等设计中普遍应用,后影响到欧洲乃至世界,成为设计过程中不可忽视的一环。雷蒙德罗维设计的零点冰箱,便重点考虑了人体尺寸的需求,是零点冰箱在经济危机之中也取得成功的重要原因之一。 六.可持续设计 可持续设计是生态哲学指导下的新型设计模式,将设计行为纳入“人——机——环境”系统内,在保护自然环境的同时实现设计的社会价值。在实现社会价值的理念中,强调以人为本并积极运用人体工程学;在保护环境的实现方式中,其认为人应该以自然为尺度,尽量减少对资源、材料的浪费,并进行可持续性的物质生产。艾佐·曼奇尼作为可持续设计理论倡导人,倡导人人参与设计,促进社会价值的实现。在可持续设计指导下的绿色设计,以再减少、再循环、再利用为理念,真正实现对环境的保护。如今,以餐饮业为例,绿色环保的打包盒、消毒餐具、小餐盒的使用都是可持续设计理念的体现。 七.非物质设计与信息设计 1.非物质设计: 非物质设计是相对于物质设计而言的,其是社会非物质化的产物。非物质设计以信息设计为主,是基于服务的设计。非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面,也有方法、服务的层面,也有空间、感觉、思考、哲学的层面。物质设计中也有非物质的成分,非物质设计必须依赖于物质才能得以实现,两者是互为基础、互为统一的,缺一不可。从根本上来说,非物质设计是科学技术发展的产物,是科学技术与艺术统一在设计领域而形成的东西。从理论上来说,非物质设计是对于物质设计的超越,当代科学技术飞速发展,为这种超越提供了条件和途径。非物质设计作为物质设计先期存在形态,转变为具有相对意义的存在,无疑是科学与艺术进一步结合的产物。 2.信息设计: 信息设计作为 20 世纪 90 年代初新兴的专业领域,受到语言学、设计艺术学、美学、行为认知学、信息学、通信学、经济学和数字技术等诸多领域的影响,具有多元性、综合性和交叉性的特点,已成为当前备受瞩目的学科。信息设计作为非物质设计的主体,信息设计致力于提高现代信息环境的品质,满足人们对信息生活的人性化要求,结合当今最新的信息技术,创造符合社会需求和人类审美情趣的信息环境、人机界面和信息方式。GUI与UE是信息设计的主要焦点。随着科技与人文科学的发展,未来的信息设计将超越人们的想象,也必将得到关于它的更多认知。 八.程序设计和设计管理 设计程序是设计实施的一个过程,每一设计都有自己的过程即程序。设计程序与设计方法又有一定互为关系,即设计程序往往与一定的设计方法相适应。设计程序因设计任务、目的、方法、条件及设计师状况的不同,而设计程序有较大差异,故此基本的设计程序包括建模→对策→决策三阶段,即目标→管理→设计→实现四大步骤。在计算机作为辅助设计手段后,设计的程序可以分为五个阶段: 1.获取信息阶段: 通过预测技术信息分析、科学类比、系统分析、逻辑分析诸多方法,取得设计对象的雏形概念。 2.创造性设计阶段: 通过联想法、逆向法、突变法、群体激智法(设计小组讨论)等,取得设计对象的几个具体系统结构。 3.参数决策阶段: 首先按照已有的成就参数,进行相似式标准化设计即常规设计;按照对象复杂结构与场域进行有限元法等离散分析;对非成就部分,进行模拟仿真;对动态特性部分进行动态设计;对优化效益部分进行优化设计;对功能、寿命部分进行可靠性设计;对总体进行价值分析,确定经济功能效益等等。 4.显示、记录设计对象阶段: 通过计算机绘图、制图表、规划与修改、记录最终设计对象。 5.综合评价: 根据确定性指标与模糊性指标,综合评价所有设计对象,优化筛选,反馈论证。 Part 4 真题案例总结 填空题主要是考察对一些代表性人物、作品、著作等知识点的把握。在复习过程中,需要针对性去记忆设计风格的代表人物及其设计思想、代表作品,设计史中的重要著作及其作者等。 名词解释主要是考察艺术设计中的代表性设计运动,艺术流派,设计著作,设计研究方法等的理解。答题字数一般要求在150字左右,详略得当,论述清楚即可。 学习寄语 “书山有路勤为径,学海无涯苦作舟”为了更美好的明天,努力奋斗吧! * b" z3 U) |4 g. n. j5 u1 i( U
|