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用景观长廊一窥平面拉伸空间的手绘技法
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作者:
whhwsj
时间:
2018-10-8 10:02
标题:
用景观长廊一窥平面拉伸空间的手绘技法
本帖最后由 whhwsj 于 2018-10-8 10:12 编辑
0 H# a- N# N# k0 p; X9 k- Q) `# s
9 L/ s! C$ ]4 W& N, V- b; Z
景观长廊是公园景观设计、商业街景观设计、滨河景观设计等常用的设计手法,在线稿及上色中如何体现场景的进深感是最重要的。
平面图拉伸空间是初学者最容易出现错误的地方,主要是因为初学者对景观平面图认知不足、缺乏空间想象力及构图能力匮乏。下面,将讲解一些训练方法,使初学者了解应如何提高这些方面的能力。
# c* i; Z+ _. _" H) w$ B
- m% N0 ^7 o( O$ ?! i/ ]. x" C
" ^3 m- ^/ E& b* S+ X# i \3 p1 ?
01.平面图拉伸空间概述
# {: [9 ^! X$ G1 t
对景观平面图进行认知上的训练
/ y3 \& m; n% M! j+ F/ G
① 平面图中路网的构成形态。
② 平面图中构筑物的位置。
4 v- G) L U, N+ ?
③ 哪些道路存在高差。
④ 哪些地形存在变化。
- D% T" V" Z+ w- F* `" C2 o
⑤ 平面图中植物的相对位置。
⑥ 平面图所处的相对位置。
: P& ]3 x% |# ]: k8 S- Y- S$ V" K
0 s/ v u& l$ i& i, K& S# e( E' x9 A
对空间想象力及构图能力的训练
3 v0 O# C" A5 e# n
① 透视的选择及角度的选取(草图训练)。
4 ~- P& J- h, i( b! |: y7 c
3 @' p$ M; L9 h) m+ G$ u
1 ]0 X) C7 q9 Z- k. U. d% s
② 空间表现主体。
③ 根据画面的需要进行添加(平面图中没有的物体)。
& M: Q) t; o7 x( P
: h" X; \; `% O$ t2 d0 L. Q3 O# s3 z
+ _6 d3 b+ L8 }
01
景观长廊
: G1 |' q! |: m5 m0 x# Q" u
平面分析
0 K: \5 z) Y( l
这幅图为小区景观平面图,所体现的区域为景观长廊平面,画面中包含了休息长廊、植物及构筑物,在空间中呈序列排放,成为绘制本图的难点。
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02
草图分析
( A" f3 D5 B8 D
从上图中得知,在空间的表达中地面要小,刻画的东西过多就不能很好地体现空间感。人物可以遮挡住远处的一些构筑物,同时增加空间活跃程度。
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8 g* `" S6 |- R, J# f" N+ M
03
铅笔定形
/ f7 W5 Z* X; u; J# v3 z
① 构筑物透视
构筑物和地面按照透视原理进行刻画,地平线不宜放得太高。
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② 细化构筑物
在构筑物的基本透视确定后,对构筑物的具体造型进行细化。场景中人物的添加可以减少工作量,同时丰富场景感。
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# N+ o, B8 A n( `
04
勾勒线稿
& }, h' j+ {) a- s* D! K4 J
① 场景植物
对场景中所有的植物进行定位,保证其不同的高度和层次感。注意不能使场景中的植物过满。
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9 n7 O1 ^0 k0 N8 y, Z1 F
② 地面透视
地面结构线不能出现透视问题,特别是前景的地面结构。
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0 I' E1 U* S3 [( Z1 u$ G
③ 构筑物
远近不同的构筑物在透视及结构上要统一,在刻画的详略程度上不一。
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# A9 Q7 \/ G9 x" }% W: r
④ 人物和灌木
不同朝向、姿态、性别和远近的人物所刻画的详细程度要根据近大远小的透视关系来确定,注意近实远虚的画面效果。
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4 J0 L, @0 e0 x2 Y
⑤ 乔木
空间中乔木是主体,其形态和大小要进行一些变化,达到自然、生动的效果。
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0 A: u- i; Q6 g( u' u! Z! d7 J
⑥ 光影处理
对场景中所有的植物、构筑物和人物进行光影处理,使其对比性加强,同时丰富地面。
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# }3 |! F# q7 s: \6 {8 C
⑦ 同种灌木
在中、远景中呈序列的灌木植物中有选择性地进行排线,丰富中、远景的层次关系。
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- P4 ]% ]8 p5 |4 k, i) [* | o
05
马克笔上色
& M3 K& C4 [0 F( y) i
①乔木上色
前景中的乔木较多,在色相及明度上进行一些区分,使用T97、T68、F186、T54和F143上色。
② 远景乔木
远景中的同种乔木只有降低其明度才能与前面的乔木进行区分,使用T77、F195、BG3和F195上色。
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0 q* r; L0 Y$ Y( L6 L0 O
③ 地面上色
植物以大面积绿色为主,为了形成对比,地面的色相只能以暖色系为主,使用T12上色。
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, f1 _! a* y( f& I) v
④水面上色
喷泉以蓝色为主,增加画面的明度,同时与地面的色相形成对比,使用T67和T76上色。
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( j1 E) F. N6 k
⑤ 构筑物上色
由于场景中的构筑物受光线的影响及材质的原因,在构筑物的固有色上添加一些暖色。这里使用了WG4、CG2和CG4上色。
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5 h: ^+ a: A7 b0 u
⑥ 构筑物上的灌木上色
构筑物上的灌木属于中景植物,在颜色上可以以冷暖交错的方式来丰富画面的色相,使用T9、T84、T69、T76和F195上色。
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⑦ 人物上色
人物活跃了空间氛围,在上色时也要符合这样的要求。使用BG3、T76、T67、BG5、F186 和CG2上色。
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⑧ 天空上色
这幅图中天空面积较小且乔木较多,注意在天空光线上要画出变化。为了突出光的感觉,用高光笔在画面中画出光影线。
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